Avatar The Way of Water ya se encuentra en cine y ando regalando un maravilloso espectáculo visual a todos los que la ven. Debido a su estreno, Marvel Latin News formó parte de la conferencia de prensa de la película con el equipo de VFX. La conferencia fue moderada por el productor de The Way of Water Jon Landau, a quien le acompañaba Joe Letteri (Supervisor Senior de VFX), Richie Baneham (Lightstorm Visual Effects Supervisor/Virtual Second Unit Director/Executive Producer), Dan Barrett (Sr. Animation Supervisor), Johnathan Nixon (FX Supervisor (water, fire FX)), Pavani Boddapati (VFX Supervisor (Metkayina Village and reefs)), Wayne Stables (VFX Supervisor (jungle scenes)).

Esta secuela presentó un gran reto para los artistas sobre todo para Dan Barrett, el responsable de supervisar todo lo referente a la animación. La primera entrega de Avatar se había centrado principalmente en 2 personajes solamente, pero en esta entrega tenemos muchos más. Los productores le demandaron un mayor trabajo en cuando a las expresiones faciales de los personajes así como también de las criaturas.

Dan catálogo la labor como “un verdadero desafío”:

“…fue un verdadero desafío. Creo que habíamos identificado algunas cosas de la primera película. Creo que nosotros; ya sabes, hicimos un gran trabajo con las actuaciones emocionales en la primera película. Pero creo que habíamos identificado algunas cosas que queríamos probar e impulsar, para ver si podíamos hacerlo mejor. Desarrollamos un nuevo sistema facial para hacer eso. Creo que eso realmente ayudó a llevar a cabo esas actuaciones.”

Sobre las nuevas criaturas se limitó a decir; “Todo animador ama las criaturas.”

Wayne Stables fue uno de los artistas que trabajó en la primera entrega de Avatar, este admitió que regresó a trabajar en esta secuela para implementar todo lo que se aprendió de la primera entrega y aprovechar los avances en la tecnología.

“Estaba realmente interesado en las cosas desde el lado de la tecnología. Y en particular, como dices, de lo que aprendimos en la primera película, y lo que podríamos aportar para la segunda película….Estaba interesado en cómo nuestra iluminación y nuestros modelos de cámara habían mejorado durante todo ese tiempo, de modo que pudiéramos, una vez más, entregar imágenes mucho más plausibles y, ya sabes, que se sintieran como cinematografía, lo cual creo que fue algo realmente grande que queríamos hacer en esta película, solo para tratar de mejorar eso.”

Uno de los mayores atractivos cuando se estrenó Avatar fue la posibilidad de ver la cinta en 3D y es algo que ha estado presente con The Way of Water también. El productor Jon Landau tomó tiempo para responder sobre la complejidad y los retos que presentaba esta tecnología.

Jake Sully in 20th Century Studios’ AVATAR: THE WAY OF WATER. Photo courtesy of 20th Century Studios. ©2022 20th Century Studios. All Rights Reserved.

“El 3D es solo otra herramienta que te ayuda a guiarte. Entonces, tratamos de definir, ¿dónde va a mirar alguien? Y ahí es donde convergemos nuestras dos cámaras y dejamos que todo juegue como profundidad detrás de ella. Y así, no tienes muchos gags donde algo salta de la pantalla. Pero su otra parte de la pregunta fue ¿es más desafiante? Y voy a decir que sí porque no puedes hacer los trucos normales que podrías hacer en 2D. Porque cuando lo ves en 3D, no puedes tener…”

En Avatar The Way of Water algo que y en abundancia es agua, así que el equipo también habló sobre ello. Dan Barrett no dudo en decir lo difícil que es trabajar animados cosas bajo el agua pero que hacer les “dio todo”.

“Bueno, nos dio todo, de verdad. Quiero decir, eso no es algo fácil de animar, ¿sabes? Como, cualquiera que se mueva bajo el agua no es algo fácil de hacer. Quiero decir, puedes fotografiar todas las referencias que quieras, pero hay una gran cantidad de trabajo ahí. Es también, hay actuaciones pasando allí. No es solo el tipo de dinámica de fluidos que está sucediendo. Hay actuaciones reales sucediendo. Entonces, poder unirlos fue simplemente, quiero decir, fue invaluable. No veo cómo podríamos haberlo hecho sin esa increíble tecnología que se utilizó. No creo que podamos tener.”

Avatar The Way Of Water ya se encuentra disponible solo en cines.

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