Hace poco más de un año tuve la oportunidad de jugar, por primera vez en mi vida, una entrega de Lara Croft. En ese momento, la experiencia resultó tan fascinante que era necesario echarle un ojo a toda la trilogía entera (misma que estuvo desarrollada por Crystal Dynamics).
Aunque el final de la misma fue bastante bueno, hace un tiempo Netflix y los creadores de dicha saga decidieron que, el mejor rumbo posible para la historia, era crear una secuela en formato de serie animada, misma que ya ha hecho su debut en la plataforma de streaming, pero ¿vale la pena?
La Leyenda de Lara Croft es un poema para quienes amaron los juegos
A lo largo de las horas, La Leyenda de Lara Croft ha recibido una que otra crítica negativa, sin embargo, puedo afirmar casi con certeza que la gran mayoría de estas provienen de gente que no jugó ni se interesó en lo más mínimo en echarle un ojo a la historia de los videojuegos.

La aventura que aquí se presenta, aunque es independiente, cuenta con referencias al pasado de la protagonista y demuestran que, incluso después de tantos años, todavía tiene muchas cosas que sanar.
A diferencia de lo que estamos acostubrados, esta no es solo una aventura sobre explorar templos y salvar al mundo, sino también, sobre autodescubrimiento, pues cada uno de los lugares que visita Lara y de los desafíos que debe enfrentar está directamente relacionado con todo lo que ha sufrido.
Esta historia, como es evidente, no es perfecta, sin embargo, sirve como «cierre» para un capítulo de su vida que, durante mucho tiempo, creyó que iba a atormentarla para siempre.
Lara, como personaje, no deja de sorprender
Uno de los puntos más interesantes de esta serie es que, en tan solo 8 episodios de 22 minutos cada uno, la protagonista crece de forma única, y abandona el camino de «loba solitaria» para convertirse en miembro importante de un equipo.

Si bien es cierto que Lara siempre sintió un gran cariño por la gente a su alrededor, su pasado y el fallecimiento de su padre la obligaron a no formar vínculos, situación que, en este proyecto, dejan de hacerle daño por primera vez en su vida.
Dicho crecimiento personal, a decir verdad, genera en el espectador una sensación de calma, pues aunque no conozcas los videojuegos, era más que evidente que estaba sufriendo.
A nivel narrativo, el final pudo haber sido mucho mejor
Para ser honesto, a nivel narrativo la serie es también muy buena, pues esta está destinada a parecer un videojuego. Aunque a nivel gráfico no lo es (pues no hay nada parecido a una barra de vida ni mucho menos), el personaje va evolucionando, creando vínculos y obteniendo herramientas conforme avanza el proyecto, lo que ayuda entender qué tan cerca estás del final.

Lastimosamente, es importante señalar que el villano, quien en un primer momento luce muy amenazante, termina siendo una amenaza muy pequeña, lo que deja un enorme hueco.
Su historia, aunque bien construida, culmina con una pelea que, en realidad, no tiene nada que ver con él, sino con todo lo que Lara ha aprendido, haciendo que tanto sus motivaciones como su ideología carezcan de cualquier tipo de sentido.
Dicho esto, es importante mencionar que, como siempre, te recomiendo que le eches un ojo al proyecto por ti mismo, pues aunque no hayas jugado los videojuegos, seguramente lo disfrutarás.
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